|
|
|
|
||||||||||
Способности[]
Первая колонка, первая ячейка[]
Arc Damage | |
Это оружие наносит урон электричеством. |
Solar Damage | |
Это оружие наносит урон огнем. |
Void Damage | |
Это оружие наносит урон пустотой. |
Вторая колонка, первая ячейка[]
Fastdraw IS | |
Стандартный прицел. Легкий, хорош для контролирования отдачи. |
Steadyhand IS | |
Стабильный прицел. Оптимизирован для отличного контроля отдачи. |
Truesight IS | |
Гибкий прицел. Легкий, хорош для контроля отдачи. Хороший захват цели. |
Red Dot-OES | |
Гибкий прицел. Легко идти в ближний бой. |
Вторая колонка, вторая ячейка[]
Red Dot-ORS | |
Увеличительный прицел. Для прицельной стрельбы. |
Red Dot-ORS1 | |
Увеличительный прицел. Самое высокое приближение в своем классе. Увеличение дальности ведения огня. |
Red Dot-ORES | |
Гибкий прицел. Улучшенное управление, дальнобойность и контроль отдачи. |
Вторая колонка, третья ячейка[]
Quickdraw IS | |
Пожвижный прицел. Молниеносное управление оружием. |
Sureshot IS | |
Затворный прицел. Отличное управлеение. Превосходный захват цели. |
Red Dot-OAS | |
Затворный прицел. Улучшенный захват цели. |
Третья колонка, первая ячейка[]
Cascade | |
Убийства в рукопашном бою увеличивают скорость перезарядки этого оружия на короткое время. |
Crowd Control | |
Убийство с этого оружия дает бонус к наносимому урону на короткое время. |
Double Down | |
В момент возрождения иногда в этом оружии появляются дополнительныее патроны. |
Hip Fire | |
Точность ведения огня от бедра увеличивается у этого оружия. |
Grenadier | |
Убийства с этого оружия уменьшают время восстановления гранаты. |
Unflinching | |
Под огнем проще прицелиться. |
Feeding Frenzy | |
Убийства с этого оружия увеличивают скорость перезарядки на короткое время. |
Life Support | |
Восстановление с низкого уровня здоровья даеет дополнительные патроны и ненадолго увеличивает скорость переезарядки. |
Performance Bonus | |
Убийства с этого оружия дают дополнительные патроны. |
Rangefinder | |
Ведение огня через прицел, увеличивает эффективную дистанцию ведения боя. |
Reactive Reload | |
Перезарядка послее убийства дает бонус к наносимому урону на короткое время. |
Spray And Play | |
Увеличивается скорость перезарядки магазина, когда все патроны из него расстреляны до последнего. |
Surplus | |
Патроны для этого оружия будут найдены в большем количестве. |
Who's Next? | |
Убийство последним патроном в обойме увеличивает скорость перезарядки. |
Пятая колонка, первая ячейка[]
Enhanced Battery | |
Убийство последним патроном в обойме увеличивает скорость перезарядки. |
Accelerated Coils | |
Уменьшает время зарядки. |
Fitted Stock | |
Уменьшение отдачи. |
Пятая колонка, вторая ячейка[]
Speed Reload | |
Увеличивает скорость перезарядки. |
Single Point Sling | |
Оружие меняется быстрее. Во время прицеливание можно двигаться быстрее. |
Skip Rounds | |
Керамические патроны рекошетят о жесткую поверхность. Больше патронов в резерве. Дополнительная масса уменьшает скорость управления оружием. |